Slam Dunk ได้เกิดขึ้นเป็นการ์ตูนซีรีส์เมื่อปี 1990 – 1996 โดย Takehiko Inoue ซึ่งได้รับการปรับเปลี่ยนให้เป็นภาพยนตร์ทีวี ภาพยนตร์ และเกมวิดีโอตั้งแต่แรกเปิดตัว ซีรีส์นี้ได้ถูกนำเสนอในนิตยสาร Weekly Shōnen Jump ของสำนักพิมพ์ Shueisha ที่เป็นสำเนียงของซีรีส์ยอดนิยมปัจจุบัน เช่น One Piece และ My Hero Academia ตอนนี้ Inoue ได้นำโลกของเขามาปรับเปลี่ยนให้เป็นภาพยนตร์ใหม่อย่าง The First Slam Dunk ซึ่งฉายครั้งแรกในประเทศญี่ปุ่นเมื่อธันวาคม 2565 และกำลังมีการเผยแพร่อย่างช้าๆ ในระดับนานาชาติรวมถึงเทศกาลภาพยนตร์ระหว่างประเทศ Fantasia International Film Festival
วันนี้เป็นวันแข่งขันและโรงเรียนมัธยมชโฮกุ ที่เป็นทีมซึ่งคาดไม่ถึงกำลังจะเผชิญหน้ากับโรงเรียนมัธยมซันโนะ ที่ถูกเรียกว่า “ที่หยุดไม่ได้” และกำลังแข่งกันเพื่อชิงแชมป์ ไม่มีใครคาดคิดว่าชโฮกุจะเป็นคู่แข่งที่น่าเสียดาย แต่นักกีฬาคนใหม่ริโอตะ (เสียงที่เข้ากับ Shugo Nakamura) ซากุรากิ (เสียงที่เข้ากับ Subaru Kimura) รูกาวะ (เสียงที่เข้ากับ Shinichiro Kamio) อาคากิ (เสียงที่เข้ากับ Kenta Miyake) และมิทสุอิ (เสียงที่เข้ากับ Jun Kasama) กำลังเล่นเพื่อมากกว่าความรักในกีฬา ทุกการเล่นและการทำเสียงในการโยนลูก การส่งบอล และโอกาสในการยิงของเขา ก็ทำให้พวกเขาเคลื่อนไปใกล้ขึ้นสู่เป้าหมายของพวกเขา ซึ่งทำให้โรงเรียนซันโนะไม่ควรมองถูกพวกเขา
แม้ว่าคุณไม่รู้ว่า First Slam Dunk เป็นการปรับเข้ามาจากการ์ตูน สไตล์ภาพของตัวละครก็เน้นไปทางนั้น ตัวละครเป็นส่วนผสมของเส้นตรงและเส้นโค้ง ให้ความลึกในการสร้างความเป็นจริงในพื้นที่ 2 มิติ แม้จะเป็นคอมพิวเตอร์ทั้งหมด ยังคงมีความเป็นเอกลักษณ์ที่เป็นสิ่งที่สร้างขึ้นโดยมือ ทำให้มีความเป็นจริงที่ควรต้องให้มีการสร้างความเป็นจริงที่คอมพิวเตอร์ทำไม่ได้เสมอไปเสมอมา ถ้าเปรียบเทียบกับการ์ตูน Unicorn Wars (2022) ซึ่งใช้ซอฟต์แวร์ Blender สำหรับเครื่องมือ Grease Pencil ซึ่งอนุญาตให้มีลักษณะ 2 มิติในพื้นที่ 3 มิติ – กับ BELLE (2021) หรือ Promare (2019) ที่ใช้เทคนิค 3 มิติมากขึ้นในการสร้างโลกจินตนาการของพวกเขา การเก็บรักษาสไตล์ทางภาพของการ์ตูนเหมือนกับความห่างทางท
ี่น้อยลงสำหรับผู้ชมที่ต้องการทำความเข้าใจตัวละครเหตุการณ์ มันยังช่วยให้ฉากที่มีความเสี่ยงน้อยกว่าเปลี่ยนไปเป็นสิ่งที่ใหญ่โตขึ้นเมื่อตัวละครแต่ละตัวที่ได้รับการให้ความสำคัญเปลี่ยนจากตัวเลขและตำแหน่งบนสนามบาสเกตบอลเป็นนักรบ แต่ถ้าคุณไม่รู้ว่าเป็นแบบการ์ตูนมีบางช่วงในภาพยนตร์ที่แสดงถึงความละเอียดของภาพหน้ากระดาษที่ให้มีชีวิตชีวา ในฉากที่เปิดเผยตัวละครครั้งแรกของทีมโรงเรียนชโฮกุ แต่ละคนจะปรากฎขึ้นด้วยมือที่มองไม่เห็นวาดภาพขึ้นเมื่อพวกเขาเดินข้ามเข้ามา แต่ละคนก็จะเคลื่อนไหวหรือเปลี่ยนที่ไปในทันที คุณไม่ต้องรู้ว่า First Slam Dunk มาจากไหนก็สามารถตีความความเป็นเอกลักษณ์นี้ได้ แต่มันยังช่วยให้ตีความการดำเนินเรื่องในภาพยนตร์นี้ให้เข้าใจง่ายขึ้น
โครงสร้างเนรมิตที่น่าสนใจในภาพยนตร์คือหลังจากบทนำที่สั้นๆ ของริโอตะและพี่ชายของเขาที่มีความรักในกีฬาเดียวกัน การเปลี่ยนไปที่เกมบาสเกตบอลแสดงให้เห็นว่าส่วนที่เราได้เห็นเป็นครั้งก่อนนั้นคืออดีตและตอนนี้เป็นปัจจุบัน ผู้ที่เคยดู For the Love of the Game (1999) จะสังเกตเห็นความคล้ายคลึงในสิ่งที่เกิดขึ้น – แต่ละฝ่ายกำลังโจมตีสำหรับตำแหน่งและเน้นตัวอย่างกันและตัวอย่างเมื่อเวลาผ่านไปก็จะมีความทรงจำหยุดหยุดมา นำมาเสนอเป็นฉากเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับเรา ส่วนใหญ่เน้นไปที่ริโอตะ แต่สุดท้ายก็เปิดโอกาสให้กับนักกีฬาคนอื่น ๆ ด้วย แม้ว่าจะมีรูปแบบของภาพยนตร์เวอร์ชั่นที่เล่าเรื่องตามลำดับเวลา แต่ไม่มีสิ่งใดที่เพียงพอที่จะทำให้มันเป็นไปได้ ทำให้โครงสร้างที่ใช้เป็นที่เกิดขึ้นที่ค่อนข้างดีเยี่ยมและขอบคุณอย่างสวัสดิ์ จะมีส่วนที่เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้คนเหล่านี้
และความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกัน โดยให้ความสำคัญในการเล่นเกม การสื่อสาร (หรือไม่สื่อสาร) และมุมมองเกี่ยวกับเป้าหมายที่ร่วมกันและความรับผิดชอบในการบรรลุเป้าหมายนั้น มากกว่าที่เราเคยทำแล้ว ส่วนใหญ่มักจะใช้การเปิดเผยตัวละครในภาพยนตร์ที่เล่นออกมา: การหยุดลูก การละเมิด การโยนลูกเร็วที่คุณไม่คาดคิด และการหลอกลวงที่คุณไม่สามารถทำนายได้ เมื่อทั้งสองทีมต่อสู้กันในสนามบาสเกตบอล ไม่ว่าคุณจะสนใจกีฬาเท่าไหร่ก็ตาม (ส่วนตัวผมไม่มีความสนใจในกีฬา) ผ่านโครงสร้างของนิทานนี้ คุณจะรู้สึกเหมือนได้รับการสาปใจใส่เข้าไปในความกดดันที่เพิ่มขึ้น รู้สึกชื่นใจกับความสำเร็จ และต้องหายืนที่กับข้อผิดพลาด เราอาจจะเป็นตัวละครที่ใช้ภาษาอนิเมะแต่ก็มีช่วงที่ได้เกิดความประหลาดใจและโหดหู่ที่มาจากการแสดงเสียง แต่ไม่สามารถละเว้นสไตล์ภาพยนตร์, ภาพถ่ายถ่ายภาพ และการนำทางได้ในการทำ First Slam Dunk ให้สนุกอย่างที่สุดและเป็นภาพยนตร์สุดท้าย
เมื่อไปดู First Slam Dunk โดยไม่ได้อ่านซีรีส์หรือสำรวจสิ่งที่มีอยู่ก่อน คุณสามารถสนุกกับภาพยนตร์เพื่อเป็นทั้งละครกีฬาและละครตัวละคร แต่การบรรจุพลังในการดำเนินเรื่องของภาพยนตร์นั้นไม่สำเร็จในที่ที่พยายามให้เข้าใจภาพรวมมากที่สุดเพราะที่เกิดขึ้นในเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเรื่องราวของริโอตะมาก ทำให้ความรู้ของตัวละครอื่น ๆ ไม่ถูกสำรวจอย่างเต็มที่ ภาพยนตร์ก็พยายามที่จะให้บางสิ่งกับทุกคน
หากเป็นเช่นนั้นการบรรลุเป้าหมายของเนื้อเรื่องนั้นดูเหมือนจะเป็นอย่างไม่สมบูรณ์ หนังก็พยายามที่จะนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับพลังทางกีฬาและความขัดแย้งระหว่างบุคคลที่นักกีฬาหากินเพื่อที่พวกเขาเป็นที่สนใจแต่น่าจะมีการยัดเข้าไปที่สถานที่อื่นในบางจุดที่ไม่สามารถสำรวจได้ง่ายๆ บนสนามเกม
“Basketball Emotional Drama” เป็นภาพยนตร์ที่สามารถจับความงามของกีฬาบาสเกตบอลในช่วงเวลาที่เยี่ยมที่สุดได้ในขณะที่น้อยกว่านั้นสามารถนำเสนอความเข้มข้นและความรุนแรงของเกมเมื่อเล่นในระดับสูงสุดของมัน ภาพยนตร์ “The First Slam Dunk” มาถึงซึ่งสวิงค์ในความรุ่งเรืองของภาพยนตร์ญี่ปุ่น มาในตะเกียงทางตะวันตกและโชว์ทันทีว่าทำไมมันกลายเป็นที่โด่งดังในญี่ปุ่น ด้วยการใช้การ์ตูนภายในมือที่ไม่น่าเชื่อและ CGI ในการสร้างภาพยนตร์ความรุ่งเรืองทางอารมณ์และภาพยนตร์ความรุ่งเรืองทางอารมณ์และภาพยนตร์ที่น่าทึ่งทั้งสองส่วน
ริโอตะ มิยางิ เข้าร่วมทีมบาสเกตบอลโรงเรียนมัธยม Shohoku เป็นนักศึกษาชั้นมัธยมปลายและพบว่าตัวเองอยู่บนเก้าอี้ชาติ หลังจากที่เขาก่อนคว้าตัวหมายเริ่มต้น Shohoku เริ่มชนะ เมื่อทีมพบว่าตัวเองอยู่ในการแข่งชิงแชมป์โรงเรียนมัธยมระหว่างประเทศ Ryota เริ่มจำเรื่องราวสำคัญของชีวิตของเขา ความรักของเขาในกีฬาบาสเกตบอลเกิดจากพี่ชายของเขาและความเศร้าสรรค์ในครอบครัวกลับมากับเขา ทีมต้องต่อสู้กับกระเป๋าเงินของตัวเองหากหวังว่าจะชนะเกมต่อสู้กับคู่แข่งที่แข็งแกร่ง
ตั้งแต่ข้อเริ่มต้นของมัน “The First Slam Dunk” โดดเด่นเป็นภาพยนตร์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ ความเข้มข้น และธุระสุดท้ายของการเล่นเกมเมื่อทำเป็นมีทั้งหมด การนำภาษาทางด้านภาพมาใช้ในเรื่องราวของเรื่องราวที่มีอยู่ในการต่อสู้ก่อนที่จะสร้างให้กับเดี่ยวกันเป็นเรื่องราวที่น่าเชื่อถือ แต่เรื่องราวเพื่อทำให้เราเข้าใจตัวละครที่น่าตื่นเต้นที่สุด แต่กับความสำคัญของความรักที่มากที่สุด ในขณะที่พวกเขาตกหล่นและต่อสู้บนพื้นสนาม ความสัมพันธ์ที่นำมาซึ่งกันและกันส่องเป็นของพวกเขา มันทำให้เป็นเรื่องง่ายต่อการสนับสนุนทีมและแสดงให้เห็นถึงระยะทางที่พวกเขาได้เอื้อมถึงในการพยายามในการเชื่อมโยงกัน
สำหรับคนที่ไม่เคยใช้การ์ตูนญี่ปุ่น โมเดลดรามาอาจมาเป็นความสำเร็จ แต่เหตุการณ์เหล่านี้และการแสดงออกให้กับความเยี่ยมที่สุดในเรื่องราวของเรื่องราวที่น่าระลึกทำให้มันกลายเป็นสิ่งสำคัญต่อความเรี่ยร้อน
ภาพยนตร์ที่เกิดขึ้น การทำภาพยนตร์จะถูกพิจารณาว่าเป็นเหตุการณ์ที่น่าสนใจที่สุด แต่เหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดในการทำภาพยนตร์ของ The First Slam Dunk คือความสง่างามของการพูดคุยรูปภาพเล็กๆ ในทางต่อไปใน The First Slam Dunk นี้จึงทำให้เข้าใจถึงตัวละครที่ยอดเยี่ยม ในขณะที่ Inoue ควรได้รับคำชื่นชมในการสร้างเรื่องราวและบรรพชนของภาพยนตร์ The First Slam Dunk ให้เกิดความตื่นเต้นที่สำคัญที่สุดในเรื่องราว แต่ความสามารถในการค้นหาข้อความที่เล็กที่สุดใน The First Slam Dunk ทำให้เขาก้าวขึ้นไปในสนาม